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593 Tours
AVÍSAME
POR MEDIR

UN ASESINATO EN BAÑOS

NO MOLESTAR

Un asesinato en Baños

Concepto de 593 Originals

Clasificación: mayores de 16 años.

A las 18:00 recibirás un expediente que solo puede resolverse caminando.

Empieza cuando quieras

La aventura se abre en el móvil con tu misión y el punto donde comienza la historia.

A tu ritmo

Empezarás cuando quieras y pararás cuando quieras. Un café a mitad de camino no rompe nada.

Retos por parada

Cada parada utiliza algo del lugar como pista, reto o decisión. Cuando encuentras cómo seguir, la historia avanza.

Punto de partida

Cada aventura indicará el lugar exacto donde comienza.

Idiomas

Español e inglés en el catálogo previsto.

Lugares que visitarás

POR DEFINIR

Lo que caminarás

POR DEFINIR

Distancia total

POR DEFINIR

TU MISIÓN

Entrega una acusación antes de las 20:00.

LO QUE REALMENTE HARÁS

01

ABRIRÁS EL EXPEDIENTE

Recibirás sospechosos, objetos y una línea temporal incompleta.

02

RECORRERÁS EL CENTRO

Cada parada utilizará detalles públicos de Baños para comprobar una coartada.

03

CONFRONTARÁS VERSIONES

Cada integrante recibirá piezas distintas del caso. Tendrán que ponerlas en común para encontrar la contradicción.

04

CONECTARÁS LAS PISTAS

Algunas serán decisivas. Otras solo parecerán importantes.

05

ACUSARÁS

Deberás identificar responsable, motivo, método y prueba final.

ASPECTOS DESTACADOS

  • Investigarás un asesinato ficticio ocurrido en un hotel de Baños
  • Interrogarás a los sospechosos desde el móvil
  • Cruzarás coartadas, horarios y pistas contradictorias
  • Caminarás las mismas calles a la misma hora del caso
  • Señalarás a alguien al final, y podrás equivocarte

RUTA CONCEPTUAL

QUÉ ESPERAR DE NO MOLESTAR

A las 05:17, una falsa alarma vació un hotel ficticio de Baños. El registro dice que cinco huéspedes salieron. Las imágenes muestran cuatro.

Horas después, una habitación permanece abierta, el teléfono sigue encendido y alguien ha cambiado la hora de salida.

A las 18:00 recibirás el expediente. Tendrás dos horas para decidir quién miente y qué ocurrió realmente.

CONSEJOS ANTES DE JUGAR

Calzado cómodo

Vas a caminar y algunas rutas pueden incluir calles empedradas. Elige un par que ya conozcas bien.

El móvil cargado

La historia va en la pantalla y la vas a tener en la mano casi todo el tiempo.

Revisa el clima

Cada destino cambia rápido. Revisa el pronóstico y lleva algo para la lluvia cuando haga falta.

Agua

Lleva agua, especialmente si juegas al mediodía. No todas las paradas tendrán un lugar cercano para comprarla.

Algo con que hacer fotos

La ruta pasará por sitios que dan ganas de fotografiar. Sería una pena descubrirlo con el móvil al 4 %.

Ve con alguien

Puedes jugar por tu cuenta. Compartir teorías, decisiones y sospechas con alguien más suele hacer la historia más divertida.

VALORACIONES Y RESEÑAS

POR MEDIR

CLASIFICACIÓN

POR MEDIR

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AVENTURA DE CASCADAS

CAÍDA LIBRE

Clasificación: mayores de 16 años.

Sigue las marcas del agua. La última caída completa el mapa.

NOCHE DE BARES CON MISIONES

MODO DIABLO

Clasificación: mayores de 18 años.

Cuatro bares. Cinco misiones. Una noche para descubrir quién llevaba el Diablo dentro.

AVENTURA INFANTIL

MELO EN FUGA

Clasificación: mayores de 4 años.

La melcocha más traviesa de Baños escapó antes de terminar la receta.