UN ASESINATO EN BAÑOS
NO MOLESTAR
Un asesinato en Baños
Concepto de 593 Originals
Clasificación: mayores de 16 años.A las 18:00 recibirás un expediente que solo puede resolverse caminando.
Empieza cuando quieras
La aventura se abre en el móvil con tu misión y el punto donde comienza la historia.
A tu ritmo
Empezarás cuando quieras y pararás cuando quieras. Un café a mitad de camino no rompe nada.
Retos por parada
Cada parada utiliza algo del lugar como pista, reto o decisión. Cuando encuentras cómo seguir, la historia avanza.
Punto de partida
Cada aventura indicará el lugar exacto donde comienza.
Idiomas
Español e inglés en el catálogo previsto.
Lugares que visitarás
POR DEFINIR
Lo que caminarás
POR DEFINIR
Distancia total
POR DEFINIR
TU MISIÓN
Entrega una acusación antes de las 20:00.
LO QUE REALMENTE HARÁS
ABRIRÁS EL EXPEDIENTE
Recibirás sospechosos, objetos y una línea temporal incompleta.
RECORRERÁS EL CENTRO
Cada parada utilizará detalles públicos de Baños para comprobar una coartada.
CONFRONTARÁS VERSIONES
Cada integrante recibirá piezas distintas del caso. Tendrán que ponerlas en común para encontrar la contradicción.
CONECTARÁS LAS PISTAS
Algunas serán decisivas. Otras solo parecerán importantes.
ACUSARÁS
Deberás identificar responsable, motivo, método y prueba final.
ASPECTOS DESTACADOS
- Investigarás un asesinato ficticio ocurrido en un hotel de Baños
- Interrogarás a los sospechosos desde el móvil
- Cruzarás coartadas, horarios y pistas contradictorias
- Caminarás las mismas calles a la misma hora del caso
- Señalarás a alguien al final, y podrás equivocarte
RUTA CONCEPTUAL
QUÉ ESPERAR DE NO MOLESTAR
A las 05:17, una falsa alarma vació un hotel ficticio de Baños. El registro dice que cinco huéspedes salieron. Las imágenes muestran cuatro.
Horas después, una habitación permanece abierta, el teléfono sigue encendido y alguien ha cambiado la hora de salida.
A las 18:00 recibirás el expediente. Tendrás dos horas para decidir quién miente y qué ocurrió realmente.
CONSEJOS ANTES DE JUGAR
Calzado cómodo
Vas a caminar y algunas rutas pueden incluir calles empedradas. Elige un par que ya conozcas bien.
El móvil cargado
La historia va en la pantalla y la vas a tener en la mano casi todo el tiempo.
Revisa el clima
Cada destino cambia rápido. Revisa el pronóstico y lleva algo para la lluvia cuando haga falta.
Agua
Lleva agua, especialmente si juegas al mediodía. No todas las paradas tendrán un lugar cercano para comprarla.
Algo con que hacer fotos
La ruta pasará por sitios que dan ganas de fotografiar. Sería una pena descubrirlo con el móvil al 4 %.
Ve con alguien
Puedes jugar por tu cuenta. Compartir teorías, decisiones y sospechas con alguien más suele hacer la historia más divertida.
VALORACIONES Y RESEÑAS
POR MEDIR
CLASIFICACIÓN
POR MEDIR
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AVENTURA DE CASCADAS
CAÍDA LIBRE
Clasificación: mayores de 16 años.Sigue las marcas del agua. La última caída completa el mapa.
NOCHE DE BARES CON MISIONES
MODO DIABLO
Clasificación: mayores de 18 años.Cuatro bares. Cinco misiones. Una noche para descubrir quién llevaba el Diablo dentro.
AVENTURA INFANTIL
MELO EN FUGA
Clasificación: mayores de 4 años.La melcocha más traviesa de Baños escapó antes de terminar la receta.
